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有效期(Time to live)

  • 节省空间
  • 做到数据弱一致性,有效期失效后,可以保证数据的一致性

过期策略

  • Redis过期策略通常有三种:

  • 定时过期: 每个设置过期时间的Key,系统还要生成一个定时器来监听时间并进行清除,但是有一个致命的问题,生成这么多定时器,并且监听非常消耗cpu资源,如果高并发时,同时过期的数据很大时,反而会爆CPU,从而影响主业务的性能

  setex('a', 300, 'aval') # 设置300s过期
  setex('b', 600, 'bval') # 设置600s过期
  1. 惰性过期: 对设置了过期时间的Key,系统不进行监听,当访问这个Key时,才会判断这个Key是否已经过期,如果过期则清除,这种策略虽然可以减轻CPU算力(不用再开线程监听时间),但是如果有些Key一直没有被访问,则就算过期了,由于没有访问,这是也没有对没访问的Key清理,这种数据如果也多了,那内存也就GG了.
  2. 定期过期: 每隔一段时间,扫描expires字典中一定数量的Key,并清除其中已经过期的Kye,通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果

expires字典会保存所有设置了过期时间的key的过期时间数据,其中,key是指向键空间中的某个键的指针,value是该键的毫秒精度的UNIX时间戳表示的过期时间,键空间是指该Redis集群中保存的所有键

  • Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略

Redis过期删除采用了定期过期,默认100ms检测一次,随机检测expires字典中的一些数据,检测中遇到过期的Key,则进行删除.当我们向Redis访问时,又触发了Redis惰性删除策略,判定Key是否过期,如果过期直接删掉过期的Key . 但是如果很巧,Redis一直抽查不到这个Key,我们也一直没有访问,则这样的僵尸数据,一直在吃内存,数据量多了也不太OK,所以Redis实现了缓存淘汰机制

缓存淘汰 eviction

  • Redis本身已经实现了缓存淘汰机制:Redis在对于用于缓存的内存不足时,需要新写入且需要申请额外空间的数据,已经内置了几个处理方案

  • noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。

  • allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key
  • allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key
  • volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key
  • volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key
  • volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除

  • 在Redis 4.x版本以后支持le LFU策略,最少频率使用

  • allkeys-lfu

  • volatile-lfu

  • LRU

  • (Least recently used,最近最少使用):根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高

  • 基本思路:

  • 新数据插入到列表头部

  • 每当缓存命中(即缓存数据被访问)则将数据移到列表头部
  • 当列表满的时候,将列表尾部的数据丢弃

  • LFU

  • (Least Frequently Used 最近最少使用算法):基于"如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小"的思路

  • LFU需要定期衰减 94509-s9ktueftfs.png

  • Redis淘汰机制的配置

maxmemory 最大使用内存数量
maxmemory-policy volatile-lru 淘汰策略